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Co Hoedeman: la evolución es el espíritu de la animación.
Entrevista al animador Co Hoedeman.
Por: Ricardo Torres

El pasado 7 de marzo de 2003 tuvimos la oportunidad de platicar ni más ni menos con el animador Co Hoedeman. Co, no sólo ganó un Oscar en 1978 por su corto de animación “El Castillo de Arena” y es el creador de Ludovic, una popular serie animada para niños. También es una de las fuentes de inspiración más importantes para los animadores más importantes del medio. Hoedeman por primera ves en México, impartió una conferencia en el CCC, gracias a la labor del Festival de Cine Para Niños y no tan Niños. No era para menos, entre los asistentes se encontraban Ulises Guzmán (Mala Pata) y Carlos Carrera (El Héroe entre muchos otros). Todos muy atentos a presenciar lo que Co tenía que contarnos sobre su experiencia. Al final platicó con Golem sobre evolución, nuevas tecnologías y la expresión de la inexpresión…

Co Hoedeman en su presentación: Permítanme explicar cuál es el contexto en el cuál yo trabajo. Soy al mismo tiempo un artista y un funcionario del estado. Trabajo para la Office National du Film de Canadá que es una institución Gubernamental. Es una institución cuyo fin es la producción de cine documental y de animación. Cada año tenemos un presupuesto general de alrededor de 70 millones de dólares canadienses. Cuando tengo una idea para hacer una película no tengo que buscar dinero para hacerla, sino que ya está dentro de la institución y eso es una ventaja. Primero hago el proyecto de la película lo presento a los productores de la Office y después ellos me dejan desarrollarlo o no. Cuando estoy listo para la segunda parte (guión, personajes etc.) en ese momento tengo que presentar el proyecto ante un comité. Cuando el proyecto es aprobado por los comités, entonces tengo ya la libertad y el tiempo para realizar la película.

Otra ventaja que tengo es que no tengo deadlines definidos, entonces no estoy obligado a cumplirle a un cliente sino que me enfoco mucho más al compromiso con el público. Todo esto para decirles que soy uno de los cineastas más afortunados del mundo.

Golem Producciones: ¿Por qué a lo largo de su carrera no ha utilizado muchos recursos gestuales para acentuar las emociones en sus personajes?

Hoedeman: Utilizo mucho la inexpresión para expresar. Encuentro mucho más riqueza tratando de explotar a todo el personaje en sus poses o expresión corporal que cambiando su expresión facial. Por ejemplo cuando Ludovic tiene miedo su cuerpo se comporta de cierta manera y cuando está contento es muy diferente. Creo que funciona muy bien.

G:¿Qué piensa sobre las nuevas tecnologías para la animación?

Hoedeman: El film sigue siendo usado. Creo que en un futuro cercano la película como la conocemos desaparecerá. Quizá en otros 10 o 15 años. Mientras tanto las nuevas tecnologías como el video, las imágenes digitales y todas las nuevas técnicas que están por venir son normales como parte de la evolución de la tecnología. Pero el artista siempre permanece para expresar y debe aprender a usar las nuevas herramientas. Así que en ese sentido nada cambiará más que las tecnologías pero son los artistas los que deberán explotar estas herramientas.

G: Usted dice que cada película que hace es única, pero esto quiere decir que cada ves que inicia una nueva película comienza desde cero en la técnica.

Hoedeman: Sí, siempre comienzo desde cero, pero traigo mi equipaje conmigo. La película que estoy haciendo ahora no la podría haber hecho hace 25 años. He madurado. Pero siempre estoy explorando nuevas técnicas, es un reto para mí. Por ejemplo aunque estos cortos de Ludovic fueron hechos de manera muy tradicional, ahora estoy trabajando en un proyecto de animación de siluetas tridimensionales. He tenido que estudiar mucho sobre animación de siluetas, de Indonesia, de Japón y de distintos países. De esto saldrá algo completamente nuevo. Es un espíritu de evolución que debe acompañar a la realización cinematográfica todo el tiempo.

Carlos Carrera se levanta y le pregunta: ¿Por qué le gusta la animación?

Hoedeman: Hago animación no sólo por el placer de hacerlo, sino por el placer de comunicar algo a las personas. Soy rico, pero no necesariamente económicamente. Ser rico es estar bien conmigo mismo. La animación me ha hecho rico.


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